目前根据我自己实测DH和法师的结果,发现不朽有一个现在比较不常用的伤害机制,那就是几乎所有+百分比伤害都是乘法运算。现在很少游戏会这么做,是因为乘法运算加伤没有边际效应,最后会导致数据极难控制。目前根据我实测的结果,除了装备上完全相同的副词条(比如武器和裤子都给了+技能伤害)可能是加法叠加,其他都是
魔兽世界赛季服已经上线十多天的时间,几个服务器里虽然陆陆续续有了满级的玩家,但是大部分的玩家仍然在努力升级中,原本以为魔兽世界赛季服任务有40%的经验加成,升级的速度会稍微快一些,然而对于大部分的玩家来说升级速度还是非常慢。众多职业当中猎人的升级速度比较多,和法师是并驾齐驱的两个升级最快的职业,猎人
自从2004年上线以来,《魔兽世界》引发了一次又一次真正意义上的文化冲击。不仅《南方公园》曾推出过魔兽特集,就连好莱坞也刚刚推出了同名大电影。然而,还有很多人没玩过这款超级网游。《魔兽世界》最新资料片“军团再临”即将在8月30日首发。也许有人会问:现在加入还来得及吗?这款网游为什么能连续走红12年?
在《神武4》电脑版当中,有着非常多不同特点的门派,这里我们笼统的分为输出、封印和辅助,其中辅助这类的门派可谓是非常热门,像南海普陀这样主要为队友提供血量回复的门派尤其受少侠们青睐,但其实除了普陀之外,还有一位辅助在PK当中同样有着不可或缺的作用,它就是地府。纵观近几个月的服战,大家在阵容选择上多讨论
一,剧情我们都知道魔兽世界最早是依托于暴雪的单机游戏魔兽争霸,也就是说在魔兽世界推出之前,暴雪就早已磨砺了一款可以用于多人联网对战的单机游戏,正所谓十年磨一剑,只出精品就是这家游戏公司的座右铭,这在业内是无人不知无人不晓的事实。所以一个拥有完整,成熟的背景对一块游戏来说是最难能可贵的东西。也许你们要
众所周知,在《我的世界》里用方块一个叠一个是很容易组成一条直线的,所以大多数人在游戏里的第一栋小房子就是一个正规的小方屋。然而这个方法虽然好用,但是在创作的时候并不能运用在作品的所有细节中。尤其是一些偏现实向的作品,那个曲线就更加夸张了。所以大神们的作品基本都不算太“直来直往”,有的是一开始在作品整
【穿越火线评测】医疗兵,众所周知,普遍大众定位的辅助性兵种,大手除外,普通房,会玩的加10医疗是冲锋型兵种,高压房里面,医疗兵一般处于中间,需要是时不时吸引地方C4技能,然后趁敌方技能冷却期间,己方高伤害兵种打击敌方玩家,然后给己方玩家加血,楼主曾经高压碰见过一个大手医疗,把我们几个C4摆弄得不行,
酒馆战棋自从海盗加入战斗以来,就一直处于一个偏快节奏的环境,在这种环境下一些后期流派的打法就显得有些如履薄冰,能否成型要看运气。说实话笔者对于后期流派中的鱼人流很是青睐,今天给大家介绍一些关于鱼人流的小技巧,让你安全平稳的从开局到成型。首先开局时我们需要购买随从,在这个情况下购买2/1鱼人招潮者是最
惩戒骑作为圣骑士职业三系中唯一的DPS专精,一直是玩家口中“机制有趣”、“输出暴力”的代名词,整体爆发能力极高。在《魔兽世界》9.0版本中,惩戒骑由于出伤能力不及以往版本那样直接,导致在WCL数据榜上的表现并不尽如人意。但在9.0.5版本职业平衡性更新之后,格里恩“天锤流”惩戒骑的出色表现让这个职业
在王者荣耀中,法师位是比较核心和关键的。对于大部分玩家来说,他们希望能够利用好自己使用法师英雄的特点,来帮助团队打出应有的伤害,让团队实现快速发育。不过,对于大部分玩家来说,法师英雄不仅仅是需要玩家掌握技能的释放,同时也需要玩家对于英雄的节奏有一定的把控,能够平衡输出与抓人之间的节奏,才能够让队友获