塔楼高高的尖塔建筑,加上小妖精、石像鬼、蛇女、石头人、巨人这些西方魔幻元素,使得塔楼这个种族四处都洋溢着魔法的味道~不知道最近在肝老头环的各位看到这样的建筑会不会下意识蹲下来前进。小妖精-大妖精妖精是一群和塔楼签下契约的生物,他们的攻击力不强,但数量很多(还会放地雷)。小妖精用链球攻击敌人,可能是因
最近香炉圣杯的拉克丝辅助在峡谷十分盛行。这种玩法具体指的是,先圣杯后香炉救赎套装的"盾盾流"拉克丝。天赋点上护盾猛击和复苏之风,主用W给队友打保护。保护流出装的拉克丝,可以成功的给队友套上两层盾。可以号称是峡谷最强的护盾,能肉到对手怀疑人生,盾厚到根本不想打。根据最新的数据显示,香炉圣杯的胜率高达6
1、蒸发蒸发反应触发时,能造成额外2点伤害。不论水元素和火元素先后附着 顺序,都是相同的2点额外伤害。2、融化融化反应触发时,也能造成额外2点伤害。同样不论水元素和火元素先后附着顺序, 都是相同的2点额外伤害。3、超载超载反应触发时,能造成额外2点伤害。不论雷元素和火元素先后附着顺序,都是相同的2点
2.7版本已经上线一天了,关于新角色夜兰的测评也已经是铺天盖地,自然是有说好的也有说差的,甚至有夜兰又是一张“人权卡”的说法。这对于一个原神老玩家来说,这早已经是见怪不怪了,因为每次出新角色都少不了被带节奏。而且由于2.8版本枫原万叶会进复刻池的消息也是传了很久了,这无疑对夜兰有着很大的威胁,毕竟一
《魔兽世界:暗影国度》目前已经进行到了9.0.5版本,而而第一赛季大秘境也已经开放了几个月,大部分玩家的装等都已经提升到了210-220附近。而在当前版本中,210-220也被玩家们称为“最难以提升”的装等区间,今天笔者就将为各位暗影界中的勇士们带来一篇此装等区间的快速提升指南。对于没有过多时间参与
今天带来的是V4.1的版本答案卡组的「双风申鹤流浪者」,本质上与先前围绕申鹤的扩散卡组类似,但「流浪者」特殊的攻击后台机制,让扩散反应能够更容易的触发,因此比砂糖会更有优势一些。「赌徒的耳环」:中快攻卡组必备回费圣遗物,不过本卡组中只配备了一张,比起教官,该卡产生费用收益的条件还是偏苛刻了一些。「教
如图,这套牌没有带豹子、厕所、播种施肥,对应的卡位带的是卡扎库斯、迷梦幼龙、防护长袍。没带的三张卡都感觉都挺没用的(其实替换的卡扎也常常没有什么亮眼的表现 因为只能带一张 ,不过好歹每次打出来都有基本的强度)。迷梦幼龙这卡我很喜欢,334嘲讽,腐蚀:+2/+2,本体不亏,交换能力强,一半的对局都是裸
中世纪王朝是一款以中世纪欧洲为背景并且融合了生存、模拟、策略等元素的开放世界动作冒险、单人RPG游戏,游戏拥有美丽而逼真的3D开放世界,拥有完整四季、昼夜和天气循环,许多环境要素可以交互,有18种不同建筑,60多种不同装备;野生动物包括狼、熊、鹿、兔等;所有活动都会影响饱食、口渴、健康等属性;还拥有
第五霸王龟这乌龟有什么伤害?除了顶着一块大一点的龟壳之外还有什么?就算有这么大一块龟壳,还不是只有被皮皮秒掉的份?这可以说是一只非常坑的精灵了。第四自爆蝶这个自爆蝶的属性也是一个极品,在自身自爆后都没能打死对手,这有什么意义?第三火象第一,伤还没有,双防也是极低,总体的精灵属性还被谱尼死死相克,是一
堡垒(矮人)堡垒势力为矮人族,矮人族在《英雄无敌3》的时代是属于壁垒势力的一个兵种,壁垒势力的兵种后来大多出现在后来的森林势力(精灵)里的。堡垒英雄矮人们由一系列零散的氏族合并成为一个强大国家,有能力保护自己,抵抗所有敌人。这些火焰之龙的传人在只有岩浆提供唯一光源的地底宫殿中崇拜它。作为回报,他们学