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玩游戏先看攻略真的很丢人吗?

2025-11-18 13:47:36 100次浏览   

游戏玩的是一个体验过程,完全靠自己探索通关或者开创一种打法,是一个很有成就感的事情。作为游戏开荒者,体验后把自己的心得经验记录下来,这就是后来者的攻略。作为后来者,摸着攻略一路快速通关,相比重新当一名开荒者,省了很多时间,但是会不会觉着很丢人呢?

对于很多玩法较深的游戏,看攻略和不看攻略相差还是很大,有攻略可以。比如早期游戏《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《三国群侠传》这类,有很多箱子和支线任务比较隐蔽,没有攻略指导,会有很多东西拿不到,后面会卡住任务,结果还要跑回来找。喜欢玩这种RPG游戏的朋友,都慢慢养成一个翻箱倒柜的习惯,几乎是条件反射一般,好在这类游戏场景较小。

如果你去玩《骑马与砍杀》的一些有宝箱的MOD,开始不看攻略你压根就不知道有这些东西。即便告诉你在哪个城里面有宝箱让你去找,能找出一半的都算是高手,很多宝箱的位置必须完全按照攻略一路摸过去才能拿到,就这也不一定能一次性成功翻出来。

对于拥有庞大世界的游戏,没有攻略相当于只玩了一半的游戏。比如《艾尔登法环》,游戏地图庞大,其中有着大量地下城,很多区域系统都没有提示,如果不看攻略,可能打完通关都不知道这里还有内容。同样《黑神话:悟空》隐藏内容也非常多,每一章节都有隐藏关卡,这些直接影响你能不能打开最终真结局。

单机如此,网游更是如此,玩网游开局就看谁发育得快,领先一步就可以得到很多先手资源。如何才能快速发育也是一门技术,提前多看看攻略绝对绝对有帮助,除非自己先试玩一遍再开始。但是有些比较深的玩法,简单试玩是无法探究到,不想走弯路最后还是要看攻略。

在slg三国游戏中,不抽卡的《军令如山:王者之心》(tap、快爆版《王者之心》)就是一个例子,这款游戏表面看很简单,实际玩起来有点难度。有没有经验,谁是老六谁是新手,一眼就看出来。用常规思维来玩的萌新,开局老老实实造兵打野地,虽然初战就是5级地起步,一不小心就可以占领10级地,但是很快就会发现资源收获完全抵不过死兵。扭头一看隔壁老六已经向高级黄巾军城池进军,这时头顶飘过,有人将10级城的名将抓捕招降,这差距让你感觉不是一个世界的人。萌新可能感觉这是“氪金”的力量,实则不然,这完全是技巧问题。

去论坛查看攻略学会战斗机制和指挥技巧,可以实现开局前期无损或者低损战斗,在没有太多消耗下可以积累很多兵力,为中期攻占郡城做准备。《军令如山:王者之心》(tap、快爆版《王者之心》)游戏里面引导不是强制的,很容易被玩家直接跳过,这样再不看攻略,会造成很多人死在起跑线上。比如,设置城守提升高级兵种招募速度,勇武越高提升的速度越快;出征武将的速度可以影响战场各兵种每回合前进的距离,和抛射科技、行军科技(车轮科技)相搭配,制定攻城时指挥方案;如何培养潜力值最高的武将,如何升星等等,很多游戏里的细节都需要好好研究一番,这时丰富的论坛攻略将成为最好的入门老师。

不只是slg策略游戏,即便是相对简单的卡牌游戏也一样需要攻略来支持。因为卡牌游戏的抢榜活动更多,发育的快慢对于收益影响更大。例如《掌中三国》(tap、快爆版),基本玩法不需要看攻略,都是常见套路,但是到了高阶玩法阶段,你会发现这游戏的开放度越来越大。每个武将的神兵如何选主属性和铭文,坐骑如何繁衍搭配技能,命签麻将如何组合,阵门如何摆放等等,这些几乎没有限制,全靠玩家自己搭配。

开始可能感觉没什么大不了的,pve推副本毫无压力,但是当你一百万战力被对方70万战力按在地上摩擦时,就知道这里面的门道有多深。《掌中三国》(tap、快爆版)中输赢不以战力而定,全看开放部分的自由搭配,是一款平衡度极高的游戏。碰到这种游戏,你不看攻略行吗,除非你是悟性奇高的真正高手。

玩游戏看不看攻略是不同的体验,说不上好与不好,更谈不上丢人。遇到难玩的游戏,想更全面的获得体验,提前看看攻略也是挺好的选择。

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