在游戏里有四个类别的武学典籍,分别是【长兵】、【奇门】、【内功】和【徒手】,今天要跟大家讲讲其中最特别的一个分类——【奇门】。

如果说其他三个方向的武学,主要是给敌人造成伤害的话,那么奇门这个方向,更多是依靠制造特殊的限制效果,来实现战斗优势,输出反而只是附加的,那么今天就来给大家看看奇门武学能造成的效果。

效果一:眩晕
通过眩晕效果,能够让敌人进行眩晕状态,失去发动攻击的能力。这个可以说是最万金油但是也相当有效的效果,可以给双方制造输出差。
效果二:禁疗
禁疗效果能够限制对方通过自身特性和技能带来的血量回复效果,对于本身回复能力较强有想打持久战的功法阵容效果卓著。
效果三:无力
主要是针对于高输出功法组合的敌人,尤其是选择了同一类别功法,叠加了极高武学输出的情况,通过这个能够限制他的武学和绝学的输出伤害。
效果四:命中降低
降低命中率,对于那种需要叠加攻击次数才能强化战斗效果,比如说攻击几次后会出现一次额外巨大伤害的武学,就有很强的限制效果。
效果五:沉默
沉默可以说几乎是一个万能的限制效果,当敌人被沉默的时候,所有的功法效果都无法发动,只能进行平A,对各种机制型的功法都将是致命的威胁。
效果六:流血
流血效果可以说是最经典的负面buff,通过这个攻击效果可以给敌人造成持续的伤害,战斗时间越久,造成的伤害越高,对于那种具有回复能力的武学搭配来说效果会更明显。
效果七:绝学无力
这个效果主要是针对于绝学的伤害,绝学的输出在战斗的时候经常能一击定音,如果中了这个效果,输出就要大打折扣,而我方绝学伤害依然保持,就能够快速拉开输出差。
效果八:功法无力
如果说【绝学无力】限制的是对方的大招,那么【武学无力】限制的就是对方的平A,尤其是针对那种普通强力的武学,效果会非常卓著。
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