猫德现在在近战中处于中游的位置,但是这版本作为一个近战,要么有极强的功能性,要么输出能力拔尖,否则野团跟大秘还是……挺需要亲友的。
但是比起8.0时候方方面面都在垫底,甚至连“帅”这个优点都没有的HelloKitty已经是强了不少,但是由于血爪天赋自带门槛,再加上凶猛撕咬本身也有施放细节,受特质影响在输出的时候可能还要额外加入一些技能,相比其他简单粗暴的职业肯定人口数量会少。
大秘天赋
团本天赋
上面是大秘境天赋,下面是团本天赋。
BOSS强化周可以把掠食者换剑齿,增加自己单体能力。
洞察+化身的直伤流已经被削,现在不推荐各位使用。
暴击>精通>急速
排行榜上的大佬会选择把暴击堆到1600—2100这个区间,然后1200以上的精通,急速和全能看缘分。
根据近2周的排行榜来看,急速暴击流的猫德现在已经完全被淘汰了。
内圈
裂肠者>压倒能量>不稳定烈焰>听从我的召唤
外圈
不需叠加但需要一个的特质:
血腥之雾
涌血裂伤
必备且需要叠加的特质:
丛林之怒(2-3个)
优秀且需要叠加的特质:
狂野撕裂(2-3个)
钢铁之颚(2-3个)
大秘可以直接选择3狂野+3丛林
骰子(自由镇掉落)+亡者望远镜(围攻伯拉勒斯掉落)高装等的这两个饰品应该是目前猫德毕业的组合,如果没有的话可以选择下面的饰品进行替代:
艾泽洛克的共鸣之心(暴富矿区掉落)
震荡反应堆(达萨罗之战团本掉落)
森林之王的刀叶(黑海岸世界boss朽木掉落)
另外金辉飞羽(诸王掉落)和瓶中闪电(蛇庙掉落)也凑合能用。
无狂野撕裂特质
有狂野撕裂特质
第一,如果外圈特质一个狂野撕裂都没有选择的话,那么单体战斗中并不需要加入痛击,但是如果外圈有狂野撕裂特质,哪怕只有一个,那么在单体战斗中也需要尽量全程保持痛击dot不断。
第二,做好能量和技能CD的监控,狂暴务必在有猛虎的时候再用,能量在50以下再用猛虎之怒,否则会造成爆发翻车或者是能量溢出。监控技能CD和能量以及特效触发最好使用TMW或者WA插件,不会使用的朋友可以在下面评论区留言询问。
第三,现在割裂机制已经改了,高星割裂和低星割裂只存在持续时间上的差异,并不会影响割裂的伤害质量,所以现在基本选择打低星割裂然后用凶猛撕咬进行刷新即可。
单体起手
药水—愈合—潜行—掠斜—狂暴—猛虎之怒—割裂—挥砍打光—撕碎到五星—凶猛撕咬
如果在5星之前割裂已经快断了,那就选择直接打一个低星凶猛撕咬
单体平稳期
是否是愈合亮了就按?并不是,瞬发愈合很多时候要算着技能来打,这是难点也是重点……
钢铁之颚触发之后,等五星之后,刷瞬发愈合触发血爪之后打掉;
掠斜持续时间进入5秒以内,把掠斜打进血爪里面;
尽量让每一个凶猛撕咬都吃到血爪。
所以血爪的节奏很多时候是这样的场景:4星,瞬发愈合出血爪,补掠斜+打5星凶猛撕咬;5星,瞬发愈合出血爪,打5星凶猛撕咬+掠斜;
在不需要补掠斜的时候(四五星的时候掠斜持续时间还较长),则是改为打5星凶猛撕咬+挥砍进血爪。
最后说明两个问题,首先就算是单体情况下,挥砍伤害还是>撕碎;其次就是猛虎之怒和血爪依然还存在快照机制,也就是猛虎之怒和血爪状态下打的割裂和掠斜,在整个持续过程中都享受猛虎之怒和血爪的加成,比如猛虎最后一秒打出来的掠斜,这个掠斜整个持续时间都受到猛虎的加成。
双目标手法
保持痛击,斜掠,群体割裂,5星撕咬,横扫打星,补充说明,虽然撕碎的伤害和双目标横扫伤害一样,但是双目标横扫的打星效率更高。
小规模AOE(3-4目标)
保持痛击,横扫,群体割裂,点血少的目标撕咬以方便触发掠食者。
大规模AOE(5目标以上)
无脑痛击,横扫,群体割裂循环。
最后补充一下,由于丛林的存在,嗜血阶段容易能量溢出,单体上,起手如果有嗜血,不用开狂暴,等下个猛虎好的时候再开狂暴,合理利用能量。
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