《魔兽世界》9.0毁灭术大秘境攻略
天赋推荐
1.伤害平稳,即便没有爆发的情况下,单体和AOE也不会弱
2.因为不依赖爆发,所以也不太看重节奏
3.功能性不错 传送门、战复、群晕、糖(这个版本不能白嫖了)、战斗驱散、驱散队友有害魔法
大秘境理解
因为机制的关系,术士在高层大米是不可能打C位的, 如果说法师是C位, 那么术士和狂徒贼的伤害性质就非常类似,在FS萎靡期来补充伤害
可以理解为伤害性质上的互补, 也可以理解为 两个辅助配一个C位,正式基于此理解,这个版本我基本放弃了追求爆发流以及爆发峰值,找寻自身的定位,以及存在的价值,便不会让你觉得这个版本有多大的不平衡
橙装选择
协同或燃烧橙
理由就是,这两个橙可以在几乎不动输出节奏的情况下稳定提升伤害
盟约以及导灵器
目前术士一般会选择法夜盟约,因为盟约还没满,只能根据模拟数据来考虑,最终大概率选择尼亚,虽然第3个柯莱恩在模拟中排名第一, 但是柯莱恩单体确实比较疲软,而这个版本的大米是非常讲究单体的,而尼亚的林地复兴(稳定提升各场合) 最终的锉刀(单体第一)更加适合
导灵器方面,最终尼亚要点出锉刀,导致只能上一个导灵器,基本只能选灰烬残骸,不过25级的时候尼亚开放第7排, 可以临时多用一个导灵器, 我应该会选择 噬魂者,提高灵魂腐化伤害
装备
关于属性基础理解毁灭需要水桶腰,就是暴击急速精通都要稳步提高,不要偏属性。说简单点,先提升装等, 属性优先用项链戒指这种不带智力的部位来调整饰品方面, 既然不追求爆发,那么可以带双被动, 例如:团本尾王的赞美诗+无羁拟态者
手法
手法方面,大秘境关键是把流畅度打出来, 不要过于考虑技能前后顺序(大体没错就行了,因为你总会有小失误)。AOE主要注意大灾变的使用范围,单体注意碎片数量,烧尽和混乱之箭为核心。
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