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历史上俄罗斯跟乌克兰有过多少次冲突?桌游里都有记录

2026-04-18 02:00:24 100次浏览   

连日来,俄罗斯和乌克兰之间的战争吸引了全世界的目光。这场近年来声势及规模最大的战争,起因复杂、牵涉甚广、意义重大、影响深远,可以说几乎和每个人的未来生活都息息相关。

而俄乌之间的恩怨也是由来已久,从百年前的苏联和乌克兰的纠葛,到二战时苏联与德国在乌克兰上发生的大战,再到如今的俄乌冲突,这片土地上发生的战事摩擦不在少数,桌游也忠实地记录下了那些历史往事。

俄国革命时期的摩擦

1917年,俄国二月革命的爆发,推翻了罗曼诺夫王朝,俄国出现了临时政府和苏维埃政府两个政权。

与此同时,从沙皇统治下解脱的乌克兰,局势更是混乱不堪,各大派系政权占据着乌克兰的各个地域,相互间谁也不服谁。其中,民族主义组织“中央拉达”得到了很多人的支持。

俄国十月革命爆发后,苏维埃政府掌权,中央拉达并不承认这个政府,而是自己在基辅成立了“乌克兰人民共和国”。

后来,乌克兰的布尔什维克也成立了“乌克兰苏维埃人民共和国”,二者间爆发了冲突。在苏俄红军的支持下,战争打响。

之后的局势更混乱了,德国、波兰等都卷入其中,包括受到一战的战果影响。总之,经过各种纷争、谈判,1922年苏联成立时,东乌克兰加入苏联,西乌克兰则成为了波兰的领土

与这段历史相关的桌游,并没有将重点放在苏乌之间的战争上,而是在更宏观的层面来让玩家们体验当时几国间的混乱局势。

比如桌游《俄罗斯1917》,就着重于1918年到1922年期间,新生的苏俄政权与国内外各个势力之间的战争,其中自然也包括与乌克兰中央拉达政权之间的冲突。

作为一款战争游戏,《俄罗斯1917》的重度非常高。它的版图涵盖了从波兰边境到西伯利亚的地域,存在着诸多的国内外派系和势力,每一个都有不同的军事和政治特性。

比如乌克兰人的活动范围很大,但是基辅被攻占时,就会受到诸多限制。

每回合,玩家们轮流操控自己的单位进行行动,在版图上移动和战斗,同时还能够进行一些政治行动,与地图和派系相结合的结算规则十分复杂,很贴合史实。

当然,战争只是手段,最后胜利的归属会由政治上的得分来决定。

双人对抗桌游《双重权力:1917年革命》取自二月革命之后,俄国临时政府和苏维埃政府同时存在的背景。

双方要通过各种政治手段、舆论影响和军事冲突来获得更多的支持者,赢得俄国的控制权。比如苏维埃政府起初对乌克兰“中央拉达”的支持,主要目的就是为了对抗临时政府。

游戏每回合分为五个阶段:抽卡→将一张手牌放到秘密目标区→打出一张卡执行一种行动→结算得分→清理设置。

玩家要尽可能在六大区域中纵横捭阖,取得更多的民众支持。当一方玩家首先得到足够的分数即可获胜,或者游戏日期到达“十月革命”发生的时间时游戏结束,得分高的一方获胜。

游戏的元素丰富,每回合至少8张手牌和4次行动,以及秘密目标区域的确定,给了玩家充分的选择权,但是整体上手难度不高,各种规则也较为容易理解。同时,历史信息卡的存在也让玩家对当时的历史能够得到更多的了解。

桌游《永远忠诚:伦贝格战役1918-1919》同样取材自这段历史,不过对战的双方不再是苏俄与乌克兰,而是波兰和乌克兰人民共和国之间的对抗。

1918年,波兰复国,乌克兰也在“中央拉达”的主导下成立“乌克兰人民共和国”,二者在东加利西亚皆有居民,为了争夺该地的主权而爆发了一场战争,其中起到关键作用的是历时6个月抢夺重镇伦贝格的伦贝格战役,波兰是最终赢家。

在这款双人策略桌游中,对战双方通过卡牌上的行动点分配,来进行领导本方的作战单位,包括动员新士兵,建立防御工事,收集各种物品,传播宣传制造舆论,帮助平民和谈判与中立力量结盟……等等。

玩家要尽可能占据重要地点,击败敌人的部队,和中立力量建立同盟,保持部队士气高昂,这些都可以获得胜利点数,最后胜利点数更高的一方获胜。

游戏并非让玩家从开战打到结束,而是依据历史上这一战役的不同阶段,构建出了五个场景供玩家们进行游玩。每个场景的打法策略都有所不同,大大丰富了游戏的可玩性。

二战时期的战场风云

二战时期,苏德之间展开了旷日持久的拉锯战,在当时从属于苏联的乌克兰因其地理位置成为了主战场之一。

尤其是发生在1941年7月的基辅战役,是二战时期甚至是人类历史上最大规模的围歼战,苏联百万大军中66.5万成为战俘,其余全部阵亡,战况十分惨烈。

这场战役如此受人瞩目,因此以这场战役为背景的桌游作品可谓是数不胜数。

《巴巴罗萨:基辅到罗斯托夫,1941》是由桌游大厂GMT推出的一款战争模拟游戏。以基辅战役和后续德军向哈尔科夫及罗斯托夫的进攻作为背景。

这是一款双人对抗桌游,一方扮演德军,一方扮演苏军。战斗的规模很大,不仅包括4张大的作战版图,真实战役中出现的各种重型火炮、装甲车、突击炮、工程师、民兵等作战单位,均在游戏中以不同的属性予以体现。

各种作战机制也是一应俱全,包括远程打击、近距离支援、撤退和驻扎、防御工事、特殊的物资供应、天气和地形交通的影响等等,策略性十足。

军队和补给资源都是有限的,玩家需要在版图上的每个区域平衡好进攻和防守,做好合理的规划,才能够获得胜利。

《基辅1941:史上最大合围战》是一款国产战棋桌游,配合同名书籍一起发行。游戏规则相对来说较为简单,可作为入门级战棋游戏来游玩。

《乌克兰1943》则以1943年8月到12月的乌克兰解放战役为背景。经过斯大林格勒战役的转折,苏联取得了战略主动权,从1943年开始着手反攻,收复国土。

这款桌游除了战棋游戏常规的移动与作战操作外,还加入了战棋控制区域规则ZOC。双方将军和作战单位能力的不同,构成了差异化的体验。

在各项规则上,游戏也是依据史实和版图进行了精益求精的设计,在战争类桌游中当属佼佼者。

21世纪的俄乌冲突

论及如今的俄乌之战,其历史渊源颇深。自苏联解体以来,两国之间的关系就一直很微妙。

主要的原因在于乌克兰国内分为两派——亲俄的东乌克兰和亲欧的西乌克兰,双方在各自背后势力的支持下,在政治上内斗不止。

尤其是2014年2月,基辅爆发了反对时任乌克兰总统的亲俄派亚努科维奇的活动。俄罗斯也在同年出手,促成了苏联解体后被分给乌克兰的克里米亚地区重新加入俄罗斯联邦。

“乌克兰危机”事件,无疑是如今诱发俄乌战争的一大重要原因。

双人对抗桌游《乌克兰危机》(Ukrainian Crisis)就让玩家们分别以俄罗斯和乌克兰的视角,来在这些事件中做出应对。

游戏采用了类似于战棋的玩法,俄方一开始会在克里米亚和塞瓦斯托波尔拥有单位,而乌克兰则从基辅放置单位开始。

游戏过程中双方都可以增派单位和资源到版图之上借助骰子进行作战,同时也要兼顾媒体影响、国际声望和外交干涉等因素,一些特殊事件卡的加入也会影响战局。此外,双方还都会设定一个秘密目标,完成后可以获得额外的胜利点数。

俄乌之战的结果如何,如今谁也不敢妄下定论,或许等战火彻底平息之后,也会有一款由玩家们来决定这场战争走势的桌游出现吧。


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