
1.公子+可莉+班尼特+凯亚/猫女(本人没有温迪,无法验证,所以以下不考虑有温迪情况)
这里公子是C(后面有公子前台辅助),班尼特Q,公子弓Q,凯亚/猫女Q,公子开E,稳定冰冻打够20秒,20秒是理论上0充能打满下一个弓Q的能量的时间。断流1.5秒触发一次,给1点微粒,打40能量要13微粒,1.5*13=19.5秒。大概是啥概念呢,就是弓Q挂的断流打完就差不多可以关E换人了。(记E的CD26秒)可莉上场开大,EE重击,打够10秒,这时候公子E CD还有16秒,换班尼特和凯亚甩E充能,再算上走位,破盾,只有16秒时间。
如果是猫女充能时间应该是不够的,可以在可莉上场前先用一次E再换可莉上场。这时候我们来算一下可莉的E CD,可莉基本上是开完Q就直接按双E,40秒充能两发,所以基本每次切可莉上场的时候都是有双E,所以完全可以魔女套,之所以不用渡火也仅是考虑有挂不上火的怪物。这个阵容的优势就是有冰冻,公子E重击不用担心击飞怪物,每轮都有Q打一次小核弹,PS:凯亚Q不一定要开始就开,比如愚人众打掉盾以后,在地上坐着就可以先不开凯亚冰冻,等愚人众起来了再开。
这里有一个概念,有人说开E时间长CD就长,所以有那种开个10秒打两套平A就赶紧关E的说法。在不考虑输出环境、BUFF加成的情况下,都打2a伤害,一个是一气打完2a,CD是b秒;一个是分两次打,每次打a伤害,CD是b+6秒。很明显,打相同输出,一气呵成的CD时间更短,只不过,我们受限于输出环境和BUFF加成,很难不间断的打20秒,公子闪避都是在浪费时间,闪避1秒,CD上又多1秒,所以这套阵容就为公子输出提供了较好的环境。
2.公子+香菱+班尼特+工具人
说我没有可莉咋办呢,香菱可以上场,这回公子是前台辅助挂水,香菱后台C。是不是跟卢姥爷前台主C,行秋后台挂水有点像。这个阵容因为没有稳定控场,输出环境不是那么好,而且尽量不要重击,小怪会被打飞,所以不要求打够20秒,只需要爆发10秒,打够香菱大招和班尼特大招BUFF就行了,多的有机会就打,没机会就换人。接着就是班尼特和香菱互相充能还有工具人破盾的时间,还是16秒时间,自行发挥,要做的事还是很多的。
3.以上阵容没有班尼特,芭芭拉也可以代替
开服这么长时间,送了俩芭芭拉,你自己再歪一个弄个2命芭芭拉,水环有15水增伤,配合芭芭拉的故有天赋,公子每1.5秒就可以获得微粒,水环可以持续20秒。有七七更好,公子配七七打冰冻更舒服,而且有七七的话可以加凯亚组双冰,有15暴击效果更香
4.还有现在挺多主播开发出来的套路
公子+皇女+北斗+班尼特,公子池子里有北斗UP,皇女现在活动送,班尼特商店星辉可以换,目前来说这套阵容也是短期内比较好成型的。
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