梦幻西游:只有产出没有回收途径,早晚掉价
梦幻现在有三类东西是只有产出没有回收途径的,一是不磨装备,二是半成品或者成品的底子号,三是灵饰。所有价值,都得有产出有回收,才能保持稳定。
第一不磨装备,就现在的耐久体系,如果不改的话,早晚要饱和,以后真就人手一件不磨武器。
前段时间不磨武器大涨,那是因为凌波太强,需求量激增。
但是需求量是有上限的,梦幻就这么点玩家。等到该有的都有了,不磨还在无限产出,可不就掉价了。
不磨武器和垃圾神兽有点相似,当初给垃圾神兽一个回收的方案,不磨装备也该弄一个,这样才能更保值。
第二个藏宝阁积压了大量的角色,21年的时候涨价,那也是回流人数多了,需求量激增。同样,需求量是有上限的,角色的产出是无限的,没有任何回收手段。
普通的跑区主播,换一次区就丢下5个10个角色,批量起号的工作室,分分钟丢下几百个。
散人玩家自己养号的,也是在无限养成,最终满底子号总会是越来越多的。
策划目前做的就是拉长这个养成过程,可能10年8年才饱和。但总不如增加个回收手段一劳永逸,有很多区挂着一堆几十块的垃圾号,这些怎么办?
不如弄个什么转生系统,要求必须把其他角色吸收掉,一部分经验和底子转移到自己角色上。
第三个是灵饰,虽然最高140级,绝大多数人用的都是120级以下的,而且能打5锻以上的,必定是双词条或者三词条。
就是因为,修起来方面,120珍珠有产出途径。
这就意味着,能用的灵饰,一定不会失败,一定是无限珍珠补耐久。
这些东西也是产出无限,没有回收途径,不可能拿去分解,慢慢饱和了早晚也得掉价。
典型的就比如双气血现在掉成什么样了,双固伤巅峰的时候1000块现在300块。
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