《三国志14:威力加强版》中等势力实用政策推荐就是转系的士气,减粮、运输都是必点的,优先级从前到后。谋略系选火计,内政用区域巡回。下面我们来看看详细内容。
《三国志14:威力加强版》中等势力实用政策推荐:
战斗系:我都是看情况来调整,鱼鳞锋矢长蛇需要用的时候就调,这也是我不喜欢我道主义的原因。
所有阵型配合强化三军都十级,看起来是很美,但实际出征真的能用到那么多阵型吗?
兵器是小势力的时候可以一用,不过需要鱼鳞或者方圆夹住,不然电脑会用锋矢打兵器。
有一些好将的势力,在平原短距离和关隘我会考虑鱼鳞加兵器,长距离就多队鱼鳞或锋矢。
在山地(比如成都江州)如果兵力不碾压(别人会出兵)用锋矢,因为长蛇在平地上和城下作战能力太弱了。
山城(比如梓潼零陵桂阳)用长蛇。
锋矢虽然防御低战损高,但其实伤兵多而且野战最强的,并且破城比鱼鳞高,而且对于蜀地或者交州来说时间就是粮草,粮草等于一切。
支援系:文事武备最强政策:士气、减粮、运输都是必点的,优先级从前到后(我禁建筑)。
谋略:同样因为禁建筑,我只用火计,上兵伐谋不太行。
内政:区域巡回刚开局很好用,然后是十级募兵十级开发,南方优先开发,北方优先募兵。
人事:先从隗始,需要水军点水军,命令书给军团加命令也好用,改善岁收也是穷地方的好政策。
官渡5年9个月十级开发十级募兵的成果:
推荐城市多的势力只开发粮草(我禁买卖粮)。
TOP1:辅助的好武器这把武器真的是很适合辅助了,特别是地府之类的。虽然没有神佑的特效,可是先来看看伤害,打了14级的太阳石呢。这样不光是治疗还是封印命中,都能有不少的提高。另外就是这个双加,75点的敏捷和体质,那都是很顶级的。放下屠刀这个特技也很适合辅助,特别是用来打单物理的,有一个很好的克制作用
《快来当领主》纹章搭配详解!1.暴击输出型角色推荐纹章:战意激增、熔毁指令效果:大幅提升角色的暴击几率和攻击力,非常适合那些依赖暴击输出的英雄。2.辅助型角色推荐纹章:全神贯注、贯注效果:增强周围英雄的输出,并恢复全体角色的魔力值,完美适配支持型英雄,用于提升团队的整体战斗力。3.平衡物理输出型角色