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LOL:版本变迁大嘴又能玩了,新式特效流克格莫深度解析

2024-11-23 09:09:23 100次浏览   


大嘴这个ADC英雄,连续四五个版本以来可以说是受尽委屈啊!其他的ADC们都有非常适合自己的装备, 有适合自己的新打法,偏偏大嘴就没有非常合适的新思路,所以在S11季前赛更新以来,大嘴的登场率、胜率等等都是来到了历史最低!

不过最新的11.6版本以来,韩服率先更新以后,这个英雄的出场率有了一定的回暖,也许是很久没有遇到过这个英雄了,大家对于这个英雄普遍有一点陌生。比如RNG的ADC选手Gala前几天就试玩了一把,打出的效果还非常不错。

所以今天我就为大家详细介绍一下大嘴在11.6版本的新式玩法,为什么这个版本可以使用这种玩法来上手大嘴这个英雄,这种玩法有什么优势点,如何在游戏中具体执行这种玩法等等,希望对大家有所帮助。

11.6版本大嘴玩法

这种大嘴的新式玩法,可以总结为“无限W流”!要明白这种玩法的强势之处,咱们必须要先了解大嘴W技能的强势,这个技能就是这种玩法的基础,有效利用这个技能,也是大嘴这种玩法的精髓所在。

大嘴的W技能之所以能成为这种玩法的核心,就是因为这个技能的攻击效果,这个效果实在是出众!尤其是到了中后期W技能等级提升以后,每一发普攻打出去都能够附带大量的魔法伤害,同时还有射程加持,利用这个技能,大嘴的输出能力就能够得到保障。

其次大嘴W技能的额外伤害,是基于目标最大生命值来施加的,这就是说一些坦克英雄在对抗大嘴的时候,仅仅有护甲是不够的,W技能主打的就是百分比的最高生命值,比如目标自身拥有1000点生命值,大嘴开启W技能之后A一下,至少能够造成30点魔法伤害,再加上普攻自带的物理伤害和暴击伤害等等,这些混合伤害加起来就是一个相当可观的数字。

为什么叫无限W?

之所以称这种玩法是无限W,主要就是一件关键装备的加持,让大嘴在装备成型以后可以无限使用W技能进行输出,这件装备就是【纳沃利迅刃】!

这件装备的基础属性中,6AD+20暴击+30CD这些属性,本来就是大嘴这个ADC英雄非常需要的,所以从基础属性来看这件装备就非常适合所有的ADC英雄使用!另外最重要的就是这件装备的被动效果——【灵巧打击】:

在普攻触发暴击的时候,会使所有的基础技能(QWE三个技能)缩短20%的剩余冷却时间,也就是说使用这件装备以后,只要触发5-6次普攻暴击,就能够重置一个刚刚使用过的基础技能!对于大嘴来说这当然就是最适合的了,W技能开启之后A,A几下触发几下暴击之后,W技能又CD完毕了,效果结束以后可以再次开启!

这就是无限W玩法的由来,利用W技能的超远射程和超高伤害,这个装备在大嘴身上能够发挥出很大的作用!

神话装备怎么选?

目前大嘴使用最广泛的神话装备有两件,【海妖杀手】和【狂风之力】!

个人更加倾向于【狂风之力】这件装备,海妖相比狂风之力有一个非常明显的优势就是伤害非常充足,成型之后就能够为大嘴提供一定的输出保障,但是保命能力差一些。到了后期这件装备提供的输出,相对其他ADC来说还是不错的,但是大嘴因为W技能的加成,这点伤害的提升还是比较有限,不如【狂风之力】收益高。

主要还是【狂风之力】的主动效果,所提供的这一小段位移非常适合大嘴,不要轻易使用这件装备来追击敌方,最好是用来保命,能够在很大的程度上保障自己的安全,增加自己的输出机会,这是很重要的。

第三件装备怎么选?

没有其他选项!只有【绿叉】!有人说【飓风】也是个不错的选择,但是在这个版本,还是绿叉最合适,为什么这么说呢?请大家看下图:

飓风经过改动,附带的是总攻击力的40%物理伤害,对于大嘴来说,主要是打的W技能的额外魔法伤害,所以这个加成非常有限,还不如使用绿叉来最大限度地提升自己的攻速,让自己的短时间内打出大量的普通攻击。

大家可以看看绿叉的属性,无论怎么看都是绿叉更适合大嘴使用。所以最终大嘴的三件套就是【迅刃】+【绿叉】+【狂风之力】。

符文怎么选?

关于符文选择,对大嘴来说还是从提升输出能力、提升续航、增强线上能力方面入手。

基石符文:【致命节奏】,效果就是提供短时间内的攻速加成,全程都能够为大嘴提供充足的攻速加成,能够提升大嘴的输出能力,非常适合大嘴使用。

主系:【气定神闲】+【欢欣】+【致命一击】,这样搭配大嘴在线上的蓝量续航、中后期的攻速提升,以及在团战中对于残血单位的杀伤能力等等都有所提升,全程都是非常好用的。

副系:【血之滋味】+【贪欲猎手】,这两个就是经典的“双吸”符文,全程都提供了一定的吸血能力,对于大嘴这种前期较为弱势的ADC来说非常好用,也非常合适。

有什么小技巧?

1、线上消耗:用好Q技能的双穿属性!

Q技能是大嘴对线期非常好用的技能,被动提升攻速,主动效果提供双穿属性,这个效果完美地契合了大嘴W技能,前文说了大嘴的W技能造成的就是混合伤害,不仅有基础的AD伤害,还会附带额外的魔法伤害,这种特性配合Q技能的双穿,能够大幅度提升消耗能力,加强消耗效果。

2、线上对拼:用好E技能的限制效果。

大嘴的E技能本身还是有一定的伤害的,但是最有用的还是这个技能的限制效果。20-52%的减速效果,在对拼的时候非常有用,大嘴的常用对拼策略就是利用E技能的减速效果和W技能射程增加,另外再配合上Q技能的攻速提升以及双穿效果,在这波对拼中打出爆发性的伤害来。

这一点需要大家好好练习,尤其是Q技能的命中率,以及走A的熟练度,利用走A打出W技能持续期间的伤害,这是很关键的,也是大嘴最难的地方。

3、团战收尾:用好R技能的斩杀效果。

大嘴的R技能是非常好用的伤害补充性技能,在对拼、追击的时候尤其好用!所以用好这个技能,大嘴的整体强度就上来了,追击、打团的时候补充伤害等等都是非常好用的,这个技能的使用也是需要练习的,有时候在紧张的局势下尤其考验玩家的熟练度。

总结

综合来看,现在版本的大嘴还是有一定的出场机会的。尤其是现在使用的【迅刃】+【狂风之力】+【绿叉】这三件套,能够大幅度提升大嘴在中后期的输出能力,同时符文提供的吸血能力也是保障了中后期大嘴的续航,同时狂风之力还额外提供的珍贵的保命能力。

这几种加成组合在一起,就造成了目前大嘴回暖的场景。事实上这种玩法在目前的版本还真有非常高的实用性。不过话又说回来,最重要的还是走A,像大嘴、韦鲁斯、艾希这几位英雄,最重要的就是练好走A,走A越是熟练,大嘴的强度就越高。

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