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电刑龙王强势崛起 版本七大冷门上分套路

2024-11-23 10:47:18 100次浏览   

在任何不同的版本中都有很多被低估的特殊冷门套路打法,9.22版本也是如此,这些打法的优势就是会让对面不太了解你真正的强势之处,因此会更加容易打出实战效果。今天我们就来为大家推荐一下新版本的七个被人低估的冷门上分套路打法。

冰川&不灭大虫子

上单位置的大虫子是一个很少人使用的打法,在新版本中大虫子有两种不同的符文出装打法,可以针对不同的上路英雄来选择最适合的一套。

符文出装

第一种符文点法更多地针对一些比较脆皮或者远程风筝型的上单。

符文选择冰川增幅流派,点出鞋子与饼干,搭配一个可以提升移速的行近速率,副系则点出血之滋味来提升对线续航,然后点出灵性猎手减少冰川增幅的CD。

这种符文点法之下的大虫子出装上会选择更多的输出装备,以GLP-800和双生暗影为留人的核心装备,之后选择大虫子固定的坦克装备,比如石像鬼和深渊面具等等。

第二种就是比较传统的大虫子符文,一般用来对线近战不容易打的英雄。

不灭之握是续航最强的符文之一,非常适合大虫子在上路赖线,之后点出爆破、骸骨以及过度生长三个适合坦克的标配符文,副系点出鞋子和饼干。

这个打法的出装选择纯坦克流,第一件选择正义荣耀,然后堆血量和抗性,主打自己一个大招的真实伤害。

打法核心

加点选择主W副Q,两个控制+伤害技能是大虫子对线消耗与对拼的核心手段,冰川流大虫子在对线期一些远程上单的时候选择抓机会打WQ的控制配合行近速率来近身打爆发,不灭流大虫子就主打换血消耗与发育,对拼靠WQ的一套控制配合E的平A。

大虫子对线期的优势在于续航能力超强,而且容易配合打野或者在消耗中占据优势。

两种打法的大虫子都需要出可以提供控制或者加速效果的装备,冰川流打法主打一波流抓机会以QW的控制配合大招打斩杀,不灭流则主要依赖正义荣耀的先手,大虫子这个英雄的优势在于团战期在拥有高血量的情况下抓机会一波Q配合WR或者闪现WR的一套爆炸伤害,在高血量的时候很容易针对到对面的核心C位。

余震上单狗熊

上单狗熊也是一个被很多人忽略的强势上单,拥有非常强的先手、持续作战和爆发能力,对线绝大多数上单的时候都可以很好地打出效果。

符文出装

狗熊的符文选择余震流,第二行点出爆破,第三行可以选择骸骨配合余震或者点出复苏之风提升对线续航,最后一个符文点出过度生长。

副系则需要点出凯旋与韧性两个符文提升综合能力。

出装上狗熊的核心半肉输出装备为巨型九头蛇与挑战护手,之后的出装全部选择坦克装备,亡者的板甲、振奋以及狂徒等等都适合狗熊。

打法核心

狗熊的技能加点是选择主W副Q,其对线的核心打法就是主打先手EQ或者QE控制之后平A配合W的一套爆发输出,在对阵近战英雄的时候狗熊卡余震CD很容易打出先手,而且在对拼期狗熊的被动回复会让对手很难能够通过反手打赢狗熊。

狗熊一旦获得优势就能在上路对近战上单造成致命的打击,如果狗熊对线期没能打出优势也可以很好地保持自身的发育,在有提亚马特之后狗熊就可以快速清线然后寻找机会支援或者参团了。

团战期狗熊最强先手就是闪现E接Q或者直接Q闪现背,团战期找好机会开启大招打AOE输出同时为后排拉扯输出空间。

迅捷打野蒙多

蒙多这个打野其实在几个版本之前就出现了,很多玩家都不太了解或者不愿意去尝试使用这个英雄,但是事实上这个英雄的强度是非常高的,而且上手难度非常低。

符文出装

蒙多打野的符文选择比较特别,是选择点出迅捷步法,搭配凯旋韧性以及一个低血量额外伤害的坚毅不倒,副系则必点神奇之鞋与行近速率,省钱的同时提升自身的机动能力。

附加属性的三个符文点出打野标配的攻速和护甲即可。

打法核心

蒙多的技能加点选择1级W,然后二级E三级Q,刷野速度最快的一个技能加点顺序,后面的加点是选择主E副Q的。蒙多首先作为坦克打野容错率极高,迅捷步法提供不错的续航能力,可以选择在野区不断地利用W清理群组野怪快速提升自身发育与等级。

Gank过程中蒙多是利用Q技能或者打野刀的主动减速搭配行近速率近身平A触发迅捷步法,以高移速来打追击配合队友打击杀。

6级之后的蒙多可以更多地扩大自己的活动范围控对面野区的图,反野或者抓绕后越塔GANK的机会,打小规模团战的时候蒙多自身的减速以及E的高攻击力可以发挥出很大的作用,后期团战中蒙多则可以作为团队的一个主坦来打,不断地提供减速控制配合队友输出。

征服者奥拉夫

很多经常使用掠食者奥拉夫打法的玩家需要注意,目前奥拉夫的主流打法已经变成了征服者,而且征服者打法是被很多人忽略的一个非常强的上分打法。

符文出装

符文核心点出征服者,搭配凯旋、欢欣和坚毅不倒,奥拉夫本身的英雄特定决定了他可以在作战的时候快速叠满征服者,精密系的几个符文也都非常适合他使用。

副系则点出神奇之鞋和行近速率,省钱的同时进一步提升自身的移速水平。

奥拉夫的出装在打野刀上选择减速惩戒的战士打野刀,核心输出装装备为黑切,血手和复活甲也可以提供不错的攻击力加成,同时为奥拉夫提供高生命值加成。

正义荣耀则是掠食者的一个替代品可以让奥拉夫更好地带动节奏。

打法核心

奥拉夫的技能加点选择主Q副E,其核心打法就是尽可能地在初期利用自身刷野速度快的优势快速提升等级和发育,征服者与奥拉夫的英雄特性非常契合,奥拉夫的一套连招可以快速叠满征服者,征服者的额外伤害可以帮助奥拉夫在入侵和GANK的时候更容易获得成功,同时征服者的生命偷取配合奥拉夫的W在低血量的时候实战效果极佳。

征服者奥拉夫一般通过控制野区的方式来获得进攻的主动权,快速刷野到6然后寻找GANK机会,过程中奥拉夫可以充分发挥自己的高爆发优势,中期小规模团战奥拉夫的作战能力非常强,找好进场时机即可帮助队伍打出巨大的优势。

电刑中单龙王

龙王一直以来都是高胜率低登场率的代表英雄,在之前英雄进行小规模重做之后,现在的龙王爆发能力更强,同时路人局也很少有人知道该怎么打龙王,因此很适合玩家使用。

符文出装

龙王的核心符文点出电刑,以W配合平A或者Q快速触发,搭配一个续航符文血之滋味,最后一行点出无情猎手来提升龙王的支援和跑图能力。

副系则点出两个对线续航符文,以此来更好地在对线期推线打出线权优势。

龙王的出装选择起手时光之杖,然后转冰杖与面具的组合,也可以搭配鬼书,之后选择出大帽子,保命系列装备选择女妖面纱或者中娅沙漏。

打法核心

龙王的技能加点主W副Q,对线期打法以W推线为主,龙王的核心定位是支援型中单,在3级快速推线的情况下就可以利用E打出出其不意的游走GANK,在对线期中龙王则需要把控好新版W的施放时机,施放W之后的加速可以更好地追击和风筝敌人,一般对拼都是以反手Q接AW为主,把控好W的范围打出电刑是关键。

龙王在有一定装备尤其是有冰杖之后就有了自己的一套高爆发的单杀连招,E先手W减速接Q技能晕眩然后快速打出电刑持续时间内的星体爆发接R技能收尾,中期不断地进行推线跑图来帮助队伍,团战期主要打法以边缘OBW蹭伤害为主。

在对面近身的时候可以用Q或者R反手推,卡好每一次W的爆发,龙王可以打出非常高的持续输出。

双吸流卡莉丝塔

下路方面有很多的冷门ADC其实都可以在这个版本中打出很好的效果,其中比较推荐的一个英雄就是比较复古的双吸流打法卡莉丝塔,与其他的ADC不同,这是一个主打前中期的ADC。

符文出装

符文上选择致命节奏为核心,搭配的是固定配置的ADC符文,副系选择点出两个续航符文血之滋味与贪欲猎手,贪欲猎手是关键,要配合卡莉丝塔的双吸打法。

附加属性毫无疑问地点出一个攻速一个适应之力和一个护甲。

双吸流卡莉丝塔就是以破败和饮血剑为主要核心装备,搭配飓风这样的攻速暴击装,之后再选择转无尽或者在对面都是脆皮的时候选择出复活甲。

打法核心

卡莉丝塔的技能加点选择主E副Q,对线期的主要打法就是利用E的刷新机制,打小兵之后平A敌人打扯矛E被刷新,继续对拼则可以继续打出E的伤害,配合软辅或者硬辅效果都不错,配合软辅可以利用自身灵活的特性不断打消耗,配合硬辅则可以打一波流致命节奏击杀。

卡莉丝塔是一个抓机会与滚雪球能力很强的ADC,上手之后可以很好地对线期抓住关键的机会击杀然后在获得装备优势的情况下直接打穿一路,卡莉丝塔在中期的爆发能力极强,配合辅助快速叠矛吸血完成斩杀,可以带动队友的节奏,后期输出偏乏力,主打双吸以及暴击伤害。

电刑下路辛德拉

非传统ADC中,法师英雄的佼佼者就是辛德拉,这个英雄的爆发能力很容易在下路的对线中抓住机会打出击杀,同时自己这边也比较难被针对,对线能力也非常不错。

符文出装

辛德拉下路的符文点法选择电刑的爆发流,配合两个续航型符文和一个眼球收集器,副系点出法力续航符文流系带以及减CD的超然。

附加属性中前两行点出适应之力,最后一行由于要对线ADC因此可以选择点护甲。

辛德拉下路的出装与中路相同,都是卢登的回声起手,搭配鬼书和大帽子,对线ADC如果有一定劣势可以先出中娅的配件来减伤。

打法核心

辛德拉的技能加点选择主Q副E,对线期可以以Q技能抓对面的补兵间隙或者走位失误打消耗,W和E作为主要的爆发手段,利用QWA配平A打出电刑或者QE配合辅助打对拼,比较容易能够利用自己的爆发优势来削弱对面的血量,以此来获得对线优势。

辛德拉到6之后拥有一波流秒杀对面的能力,可以在对线期中继续配合辅助来进行摸奖先手,以辛德拉的QEWR来完成击杀,游戏进入中期后,辛德拉在发育好的情况下可以在小规模团战中打出关键的一锤定音减员对手脆皮,发育不好也可以用RE控场。

团战期辛德拉以风筝输出为主抓机会将自己的爆发连招送给对面的核心脆皮。

结语

在冷门的英雄套路打法中,有很多英雄都是操作难度偏高的,当然也有上手难度很低的英雄,大家在使用冷门套路的时候要做出抉择,选择上手简单的英雄可以很快地打出好的效果,但是选高难度英雄需要更多的练习,但是在练习之后这些英雄的上分能力则要更强。

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